2018年03月16日

実践レポ〜烈火の炎〜

今回はニューギンさんから「烈火の炎」を遊技してきました。

打ってきた理由はこんな感じです。
・比較的新台
・RT機能搭載
・5.9号機でのスペシャルARTを搭載(最大で1500G継続するART)

座ったのはこんな台。
総ゲーム数:1000ゲーム
BB回数:3回
RB回数:0回
合算:1/333


懐かしいRTを楽しみつつ、BBで出玉を増やして
スペシャルARTの一撃を味わいたいなぁ〜と思いながら実践開始☆
原作は全く知らないです(笑)


〜烈火の炎〜
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名称未設定-1.png
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打ち始めて10ゲーム程でRBが当たった♪
このまま伸びてくれないかなぁ〜

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次のBONUSが訪れたのは約700ゲーム後だった(笑)

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ハマリの後には連チャンが・・・
というオカルトにすがってみたらBBが3連♪
RTもソコソコ続いたのであっという間に800枚獲得して下皿パンパン

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突然ですが、注意点をお伝えしますね☆


本機の合成火竜ZONE(青同色)を消化する場合
「BIG中に毎ゲーム左リールビタ押し」をしないといけません。
ビタをミスると、獲得枚数が11枚。ビタ成功で15枚獲得。
毎ゲーム4枚の獲得枚数が変動するので、腕の見せ所でもあり、
個人的には楽しいポイントでした。
(規定払い出し枚数 or シングルボーナスで終了かな?)

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・・・という前振りをしたからには合成火竜ZONEを引いたんです!
結果どーーーーーーーん!!!!

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いや・・・ほら。。。
一回目だしそんなこともあるじゃない。
次に期待しましょう(笑)
・・・そこ!!!「小役・・・」とか思わない(笑)
(平均111枚程獲得できるみたいです)


2回目の合成火竜ZONEのチャンスが到来!!
今度こそは・・・と思いながら消化したら・・・



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5.jpg

本気出せばこんなもんよ〜
って調子乗ってたら出玉が残り30枚ほどに(泣)



呑まれたらやめようかなぁ〜
と考えてるとリールロックが発生。


1段階・・・
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2段階・・・
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リールロックは2段階かぁ〜



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!!!

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スペシャルARTキターーーーーーー!!!!!!
ここから挽回じゃーーーーーー







あれ・・・・・?
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ボーナスどこいった〜〜〜〜?
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壊れたのかと思ったけど・・・やっと当たった(汗)
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最終的に1500ゲーム消化したボーナス結果はこんな感じです。
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ハマリの後にボーナス連チャンは存在しますね(笑)
(オカルトです)
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posted by ぐぬぬちゃん at 18:20| 東京 ☀| Comment(0) | 趣味 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月26日

久々の実践報告!!【後編】

お待たせしました。
前回の続きで後半戦をお伝えしようと思います。

前回は総投資31000円
持ちメダル200枚


何度目かも分からない初当りを引いてやっと伸ばすタイミングが発生!
ストックも獲得できず、継続ジャッジに発展。
今回も単発か・・・。
と思ったら金剛がバスのガラスを壊す壊す(笑)

NOストックで9連したってことは・・・初当り80%ループ取ったでしょ!!

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轟大寺には相変わらず移行しないですが、
10連目以降ではストックも獲得でき、待望のBBもGET♪
19連まで伸ばし、一撃約2000枚獲得!!


なんとかプラスになった〜
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ここからまだまだ出すぞ〜!!

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・・・その後は嵌らないが100〜300以内に初当りは引けるものの
単発や2連のオンパレード。


ジワジワと出玉が削られていく、時刻は夕方。


ちょうど±0の状態になったけど、どうしようかなぁ〜

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設定も分かってないし、もうちょっと頑張るか!

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ノリオ対決:バトミントン
1ゲーム チェリー
2ゲーム MB
3ゲーム ベル
敗北

サキ対決:めんこ
1ゲーム ベル
2ゲーム MB
3ゲーム ベル
敗北

チャッピー対決:大相撲
1ゲーム 弁当
2ゲーム MB
3ゲーム ベル
敗北

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・・・・うん。終了でもういいね。

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【最終結果報告】

通常時消化ゲーム数:4500G
ART消化ゲーム数:約2200G
ART回数:51回
BB回数:3回(1回は通常BB)
初当り回数:16回(通常BB含む)
引き戻し特訓:3/15(2回は確定対決っぽい)
強制逆転当せん率:1回
絶頂突入率:(0/2)
青BB選択率:赤2回 青1回
チャンスチェリー確率:0/6700
通常時の低確チェリー:5/24
通常時のベル規定回数32回を超えた数:2/17
ART終了画面:清水寺 1/17(他はデフォルト)
差玉−500枚


【設定予想】

@:設定1を否定する清水寺出現
A:通常BB青7が出現
B:通常時のベル規定回数のモード移行率が奇数寄り
C:チャンスチェリーも出現なし
D:1・3・6日目の轟大寺に移行する確率が高いセットで
  全く轟大寺に移行しなかったために、絶頂チャンスの設定判別も皆無でした。
  (設定5は勝利時の25%。他は約6%)
E:一度ストックなしで9連までループしたので、初当りの80%ループを獲得
  (微差ですが、設定5のみ若干高い)
上記を加味すると設定3 or 最高で設定5ではないかなぁ〜
と素人ながら予想します。


パチンコあるある〜〜♪

前半戦で私が通常時1000ゲームハマリ中の出来事。
左右の打たれている方の引きが凄い。

左の台:絶頂対決突入
右の台:強弁当から超番長BB

通常時に「サキのメンコ」「チャッピーの大相撲」「ノリオのバトミントン」で
何度も吹き飛ばされている絵をループしていて・・・。

いいなぁ〜と指をしゃぶっているぐぬぬでした。
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posted by ぐぬぬちゃん at 11:42| 東京 ☁| Comment(0) | 趣味 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月25日

タマドン狙いの弊害

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まじかよ
花火たむ

鉄板目だと思ってた(´Д` )

タマドン狙い、面白いけど
小役こぼし過ぎます(´Д` )

posted by ぐぬぬちゃん at 21:04| 東京 ☁| Comment(0) | 趣味 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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